Een goed boek gebaseerd op een game schrijven is al niet eenvoudig, maar dat was voor Blizzard kennelijk niet genoeg. In de aanloop naar het langverwachte Diablo III is het boek Diablo III: Book of Cain op de markt verschenen. Eén blik op de bijzondere, met reliëf versierde kaft maakt al duidelijk dat dit geen gewoon boek is, maar boeken beoordelen we natuurlijk niet alleen op de kaft.

Lees verder

 

Het eerste deel van de Max Payne comicserie is vanaf vandaag verkrijgbaar. Dat meldt uitgever Rockstar. De comic, After the Fall getiteld, is gratis beschikbaar via Rockstar’s eigen website.

De serie werd eerder deze maand aangekondigd en zal in totaal drie delen beslaan, die op Max’ getroebleerde verleden ingaan. De comicreeks is geschreven door Rockstar’s Dan Houser en Sam Lake van Remedy, de ontwikkelaar achter de originele Max Payne. De tekeningen zijn van de hand van Fernando Blanco. Later zal ook een geprinte versie in gelimiteerde oplage verschijnen.

 

Uitgever Tor Books heeft vandaag de voorkant van het aankomende Halo-boek The Thursday War onthuld. Het boek, dat geschreven is door Karen Traviss en een direct vervolg is op Halo: Glasslands, verschijnt 2 oktober op de markt.

Halo: The Thursday War speelt zich af na Halo 3, maar van vrede in het universum is absoluut geen sprake. Het staakt-het-vuren tussen de mensheid en de rassen van de uiteengevallen Covenant is fragiel. Bovendien heerst er onrust binnen de menselijke koloniën en willen de Aardse leiders recentelijk ontdekte Forerunner-technologie maar wat graag in de praktijk inzetten. “Vanaf de eerste pagina gooit The Thursday War je in een universum dat op de rand van chaos staat,” aldus Frank O’Connor, Franchise Development Director van Halo. Volgens O’Connor worden in The Thursday War de lijnen uitgezet voor het universum waar Halo 4 zich in zal afspelen.

 

Elke maand wisselen we een artikel uit met de website Bureau voor Gamers, een gamesblog dat zich bewust niet richt op de normale game journalistiek, maar op zoek gaat onbekende pareltjes en achtergrondinformatie. Ditmaal een recensie van Botanicula, een onverwacht toppertje.


De titel van deze review verraadt het al; het nieuwste, doch onbekende spel van Amanita Design is één van de beste titels van dit moment. Eerder verraste de kleine, Tsjechische studio ons al met Machinarium, een point ‘n click game die zowel qua muziek als qua uitstraling een betoverende werking op ons had. Ondanks het feit dat Machinarium weinig naamsbekendheid verwierf, sprak de internationale pers vol lof over het ondergesneeuwde klikspelletje. Nu, dik twee jaar later, komt men terug met een soortgelijke game voor Windows, Mac én Linux. En het mooiste is dat Amanita zichzelf wederom heeft weten te overtreffen!

Lees verder

 

Drie mensen die dankzij een reeds op onnatuurlijke wijze overleden archeoloog op het spoor komen van een eeuwenoud geheim, daarvoor de halve wereld afreizen en onderweg op zowel criminelen als haast onmenselijke tegenstanders stuiten. Klinkt dat als een typisch Uncharted-verhaal? Dat kan kloppen, want dit is Uncharted: The Fourth Labyrinth in een notendop.

Lees verder

 

Binnenkort verschijnt er een driedelige comic van Max Payne. Dat kondigde uitgever Rockstar Games vandaag aan op zijn website. Voor de comic slaat Rockstar de handen ineen met comicgigant Marvel en de delen zullen gratis via het internet te lezen zijn. Gelimiteerde geprinte edities zullen ook worden uitgegeven.

De comic is geschreven door Rockstar’s Dan Houser en Sam Lake van Remedy, de ontwikkelaar achter de originele Max Payne. De tekeningen zijn van de hand van Fernando Blanco. De comic gaat in op Max’ getroebleerde verleden en richt zich op gebeurtenissen rondom de eerste twee games. Ook is er aandacht voor Max’ jonge jaren.

Het eerste deel, “After the Fall”, zal al binnen enkele weken verschijnen via Rockstar’s eigen website, de officiële website van Max Payne 3 en andere gratis distributiekanalen

 

Lionhead Studios en Random House hebben een deal gesloten om het Fable-universum uit te breiden met twee boeken en meerdere korte verhalen. Dat schrijft VG247 vandaag. De eerste leeswaren verschijnen volgende maand al op de markt.

De eerste producten die uit deze deal volgen, zijn drie korte verhalen van schrijver Peter David. Fable: Reaver en Fable: Jack of Blades worden in mei 2012 verwacht, gevolgd door Fable: Theresa in juni. Elk verhaal zal zich richten op een bekend personage uit de serie. De verhalen worden beschikbaar gesteld via “alle grote e-reading platforms”.

Het eerste boek zal Fable: At the Edge of the World gaan heten en is geschreven door Christie Golden. Dit boek moet een brug slaan tussen Fable III en het nog uit te komen Fable: The Journey. At the Edge of the World wordt in augustus 2012 verwacht.

Om de continuïteit binnen de serie te waarborgen, wordt er ook gewerkt aan een ware Fable ‘world bible’ voor intern gebruik. Dit levende document zal alle voorgaande Fable-producten behandelen en moet dé referentie worden voor iedereen die aan het universum werkt.

In 2010 verscheen al eens een boek gebaseerd op Fable, The Balverine Order. Dit boek speelt zich af tussen de tweede en derde game.

Trefwoorden:
 

De boze vogels uit Angry Birds fronsen binnenkort niet alleen in games, maar ook in een animatiefilm. Dat maakte head of animation Nick Dorra van ontwikkelaar Rovio bekend op een mediabijeenkomst in Cannes, meldt de BBC.

De serie zal 52 afleveringen tellen, die elk ongeveer drie minuten duren. De afleveringen verschijnen niet najaar op “alle mogelijke platformen”. Concretere data en apparaten heeft Rovio nog niet paraat.

Door de serie kunnen fans goed in contact blijven met de serie en ervaringen beleven met de personages die een steeds grotere rol binnen de franchise gaan innemen, meent Dorra. Ook hoopt Rovio met deze animatieserie een nieuw publiek aan te spreken. Overigens is er ook een heuse bioscoopfilm van Angry Birds in de maak, maar deze verschijnt volgens Dorra niet voor 2015 op het witte doek.

 

Wie The Illusive Man is, waar hij vandaan komt, en belangrijker, hoe hij aan die gekke ogen komt, is iets wat menig Mass Effect 2-fan tijdens het verkennen van al die planeten nog niet ontdekt heeft. Als er dan vervolgens een comic verschijnt met de digitale versie van Martin Sheen op de cover, lijkt de toon gezet.

Lees verder

Trefwoorden:
 

Het is al geruime tijd stil rondom de verfilming van BioShock, die in 2008 werd aangekondigd. Te lang, vindt ook regisseur Juan Carlos Fresnadillo. Zijn geduld is inmiddels helemaal op en daarom zou hij uit het project zijn gestapt, weet The Playlist.

Fresnadillo zegt tegenover The Playlist dat hij zich ondertussen met andere projecten dan BioShock bezighoudt. De film zou namelijk opnieuw ‘on hold’ staan, omdat de filmstudio en de ontwikkelaar achter BioShock, 2K Games, het nog niet eens zouden zijn over het budget en de leeftijdsclassificatie die de film zou moeten gaan dragen.

Trefwoorden: